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Conducción

Need for Speed Carbono

El regreso de la leyenda en simuladores de auto. Need for Speed es sin duda la saga más famosa y vendida del mundo entero, innovando siempre en tecnología y realismo, además de la gran cantidad de marcas de autos famosas tanto deportivas como urbanas.

Esta vez, luego del aclamado Underground 2, el objetivo del juego será armar una banda de corredores clandestinos, algo así como en la película Rápido y Furioso, Y correr por la ciudad compitiendo contra otros clanes. Las carreras van desde las clásicas, las mismas que entretuvieron a miles de jugadores en las ediciones anteriores, hasta nuevas modalidades como las carreras en grupo. Cada piloto tiene una habilidad especifica, y hay que decidir con destreza a quién usar en cada caso.

El control del juego quizá sea un poco complicado, más que nada para transmitir la sensación de conducir un auto a más de 200 Km./h, pero al final se termina acostumbrándose. Esta nueva versión para Nintendo Wii tiene opciones para manejar de dos formas: con el wii mote, el revolucionario control de la consola, o con el joystick tradicional, moviéndolo de izquierda a derecha y acelerando con la palanca hacia adelante.

Los efectos de luces son realmente sorprendentes, sobre todo para realzar los detalles que dan la sensación de velocidad. Los gráficos son fluidos Y bastante logrados, a pesar de no alcanzar el nivel de detalles poligonales que tiene la versión para Xbox 360. De todas formas esta adaptación no tiene nada que envidiarle a las demás, incluso a la de PC.

Con más de 50 autos para elegir, éste es el Need for Speed que ofrece más variedad. Para hacer mas sencilla la selección, los coches están divididos en tres categorías: deportivos, japoneses, y americanos. La principal novedad en cuanto a la dinámica del juego, es que podemos personalizar cada parte del auto, ya sean alerones, tubos de escape, llantas, o colas. De ahí el nombre de Carbono.

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Asphalt: Urban GT 2

Este es un conocido juego que tuvo muchas versiones para todas las consolas, inclusive para el excéntrico celular N-gage de Nokia. De hecho, esta versión móvil fue de las mejores que realizó Gameloft, la compañía que produce la serie, ya que era completamente diferente al resto de las plataformas, y que hasta tenía opciones particulares y un modo de juego exclusivo para el celular.

La gran novedad para Nintendo DS se convirtió en una decepción, ya que la versión del Asphalt que salió este mes para la consola es exactamente igual a la de N-Gage. Esta noticia decepcionó un poco a los fans de la consola, ya que los juegos de autos son los que más escasean en cuanto a sus títulos. El único que había salido hasta la fecha era el trillado Súper Mario Kart.

Garneloft decidió esperar casi un año para sacar su versión OS, que por lo visto presenta muchas mejoras en cuanto a la fluidez gráfica, debido a la potencia de la consola, obviamente superior a la plataforma de Nokia. Sin embargo la forma de juego es bastante trillada de otros títulos similares, inclusive al mismo Need for Speed. El único modo de juego que es realmente interesante es el llamado Evolution, donde conseguimos un auto, y a medida que progresamos en el juego lo vamos modificando.

Otra de las características que cabe resaltar es la facilidad que presenta en cuanto al manejo, que es suave y preciso, y no da nunca la sensación de descontrolarse.

Cars

Las películas de Disney sin duda han impuesto toda una estrategia en el mercado en cuanto a videojuegos de películas. Hasta ahora, cada film editado con la gente de Pixar ha tenido su juego correspondiente. Incluso el proyecto es cada vez más ambicioso, ya que en el caso de Los increíbles, por ejemplo,. El concepto del juego es completamente diferente al de la película. Y hasta tiene diálogos propios y escenas distintas.

Esta vez es el turno del Rayo Mc. Queen, Tom Mate, y sus otros compañeros. Es decir, los simpáticos personajes de Cars, que hacen su debut para la consola Nintendo Wii, al mismo tiempo que la película sale en formato de DVD para todo el mundo. El revolucionario control del Wii hace que el manejo de los autos sea muy fluido y dinámico, generando toda una nueva sensación en cuanto a jugar un simulador de autos. Los días de girar el coche con el joystick analógico quedaron en el tiempo, y hasta el momento todos los títulos de conducción coinciden en la Nintendo Wii.

Se pueden elegir todos los personajes de la película para competir por veinte circuitos urbanos y cinco más en pistas de alta velocidad. Los videos y gráficos son tan logrados como los de la película, los que nos hace sentir como dentro del film mismo. La banda sonora no se queda atrás, y fue compuesta especialmente para el juego por el mismo músico que compuso las melodías de casi todas las películas de Disney / Pixar: Randy Newman.

Lo único que quizá se le pueda criticar a éste título es la falta de innovación a nivel estructural, ya que es totalmente igual a la versión de Playstation 2. esto le sucede a la gran mayoría de juegos para Nintendo Wii, ya que la consola aún es muy nueva y todavía los desarrolladores no han podido diseñar proyectos desde cero. Lo más optimistas prevén que para mediados de 2007 la cantidad de juegos especialmente creados para Wii superen a los de Playstation 2.


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