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Aventura

In Memoriam 2

Esta continuación del juego del año en 2001, promete llevar al mundo de las aventuras gráficas al próximo nivel, tal como lo hizo su antecesor. Al igual que antes, tenemos que descubrir y descifrar las pistas que nos deja Fénix, un peligroso psicópata que amenaza con matar a dos rehenes. En éste DVD que le hace llegar a la ICPA (la organización para la que trabajamos), existen diferentes juegos de ingenio para develar misterios. Además, nos llegaran mensajes del asesino a nuestra cuenta de Hotmail, e incluso se nos hará más que fundamental consultar google para buscar información. La ICPA confía en que puedas construir el rompecabezas que hay en el disco para detener a Fénix.

In Memoriam retoma la línea de los juegos que experimentaron con el formato del CD ROM, a mediados de los '90. Si bien la propuesta no se prolongó en el tiempo, más que nada por su elevado costo de producción, quedaron títulos representativos como Gabriel Knight y la versión de la novela de Alberta Williams Phantasmagoria. Salvo el juego de los Expedientes X, que incluía 10 CDS y fue una suerte de mezcla entre video interactivo y aventura gráfica, no hubo otro gran título salvo In Memoriam, que incluyó la investigación en tiempo real por Internet y varias novedades más muy creativas.

Esta secuela, busca ampliar las fronteras del juego original y conseguir romper su propio molde.

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Scratches

El argumento de esta historia de terror toma lugar en una mansión abandonada en las afueras de un pueblo rural en Inglaterra. Encarnamos al escritor Michael futate, que viaja a la casa de los Blackwood en busca de inspiración para su próximo libro. Sin embargo, los hechos que le suceden día a día confirman la sospecha que no está solo, y que los antiguos secretos de la casa cobraron vida.

El juego fue desarrollado por la empresa argentina Nucleosys, que hasta el año pasado era considerada una revelación dentro del mundo de los desarrolladores. Sus creadores, Agustín Cordes y Alejandro Graziani, han llevado sus productos a competir en el mercado mundial sin un presupuesto millonario, y sólo guiados por su intuición. Al igual que ocurre en el cine, a menudo las producciones independientes son las que más calidad y creatividad presentan, muy por el contrario de los grandes monstruos corporativos que sólo fueron creados para vender.

Es evidente que Scratches fue desarrollado con sumo cuidado y dedicación. Hasta el más mínimo detalle fue pensado en base a la historia, y todos lo gráficos (con el sonido ambiente) ayudan a generar una atmósfera propicia para este tipo de juegos.

Sam & Max episodio 1 : Culture Shock

Cuando canceló la nueva versión del clásico Full Throttle, Lucas Arts dejó la sensación de no financiar más aventuras gráficas. Todo parecía indicar que Sam & Max, los personajes del dibujante Steve Purcell, correrían la misma suerte. Unos seis meses después de la cancelación, la empresa de George Lucas confirmó las sospechas: el nuevo juego de los famosos detectives también sería suspendido. Esta vez los fans de la serie llenaron de quejas la pagina de Lucas Arts, hasta que finalmente la compañía Tell tale Games compró los derechos para producir la accidentada aventura con el correr de los meses, Telltale fue revelando el nuevo producto que se llamaría Bone, y sería una serie completa de aventuras de Sam & Max dividida en episodios. La otra novedad es que estos capítulos se podrían comprar por Internet a precios reducidos, y todos por separado. Esta nueva modalidad de juego no fue bien recibida por todos los fans, acostumbrados a jugar a un título en su totalidad. A raíz de esto, la compañía anunció que una vez que salgan a la venta todos los episodios del juego, lanzará al mercado un DVD con la temporada completa.

Obviando todas las críticas y contratiempos, esta primer entrega de Sam & Max cumple con todos los requisitos para comenzar a forjar una leyenda.


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